Белерианд. Северный Предел.
https://beleriand.forumenko.com/

Пожизневый лагерь и прочее
https://beleriand.forumenko.com/topic46.html
Страница 1 из 5

Автор:  Веда [ 21-09, 02:19 ]
Заголовок сообщения:  Пожизневый лагерь и прочее

*собравшись с духом* Люди! Объясните мне, я туплю: что значит фраза "не будет неигровых локаций"? То что я подумала или все же менее экстремальный вариант?

Автор:  Ringlin [ 21-09, 23:50 ]
Заголовок сообщения: 

Это значит, что локаций, в которые не будет идти игра, не будет. :)
Палаточный лагерь - игровая территория. Неигровая - только, разве что, внутренность палатки.

Автор:  Гость [ 23-09, 22:01 ]
Заголовок сообщения: 

но таскать все барахло в процессе игры не надо будет с места на место? :roll: от этого зависит, ужимать ли вес рюкзака и антураж до предела, брать ли палатку и ехать ли в прикиде :grin: /а от антуража задумки.../

Автор:  Ringlin [ 24-09, 00:31 ]
Заголовок сообщения: 

Мы подробно осветим этот вопрос, но несколько позже. :)

Автор:  Мира [ 24-09, 21:20 ]
Заголовок сообщения: 

Да, это нужный вопрос. Перемещать лагерь не хотелось бы...
Если надо будет перемещать, однозначно стоит заранее потренироваться на скорость собираться и разбираться. :lol:

Автор:  Кириандил [ 25-09, 21:18 ]
Заголовок сообщения: 

Т.е. будут ночные дежурства нолдор вокруг палаток, душераздирающие крики стражников "Эльфы, подъем!" - ночная побудка и последующие марш-броски? Реалистичная живописная картина...

Автор:  Naryalote Fearande [ 26-09, 01:13 ]
Заголовок сообщения: 

Да. Вот как, например, будет отыгрываться переселение сыновей Феанаро и их последователей в Восточный Белерианд? Не очень хотелось бы переносить палатки со всем содержимым, а если нужно, то пусть хотя бы скажут заранее, какой холм здесь Химринг :D

Автор:  Ringlin [ 27-09, 12:36 ]
Заголовок сообщения: 

Разумеется, мы это скажем. Дело исключительно в том, что игроки хотят разного, готовы к разному и способны на разное.

Если некоторые с радостью говорят: "Да, ребята, переезд лагеря по игре - это немыслимо круто и здорово! Давайте сделаем так, а мы так вообще на новом месте крепость построим по игре." - то другие говорят наоборот: "Переезд лагеря испортит нам всю игру нафиг, не делайте так, пожалуйста. Я больной человек, я в турпоход ходил один раз пять лет назад, я просто не умею этого делать". И тут не придерешься - оба правы по-своему.

Мастера хотят создать схему, в которой одни игроки могли бы максимально полно реализоваться, не ущемляя при этом других игроков. Это непросто, но возможно, если подумать достаточно хорошо. Мы думаем. И, кстати, нам очень в этом поможет, если вы изложите вашу точку зрения на вопрос и вресете предложения.

Автор:  Веда [ 27-09, 15:05 ]
Заголовок сообщения: 

Если вы хотите точек зрения...
ИМХО нужно, чтобы было куда спихнуть хотя бы пожизневые и ненужные вещи. Оставив себе столько, сколько нужно.
Второе. Если у кого-то плохо со здоровьем/координацией/... то лучше как-то отыграть это и все. Например, ослеп от цинги в Хелкараксе, нужно этого человека разгрузить. Наверно, все-таки больше всего вещей тащили самые сильные. Мужчины. Воины. Кто будет чрезмерно нагружать жену/дочь, хоть они у эльфов и ненамного слабее? И т.д. Палатка - одна на трех-четырех человек. Что же, не соберут? Про положение локаций - важно, точно. Можно послать разведчиков за информацией к игротехам:) Но важно - чтобы весь скарб был компактен и мал, и для удобства игры(у нас за день годы проигрываются, какая установка лагеря?), и для безопасности.
Однако, есть сочетание условий. Например, если игра начинается вечером, то Хелкараксе получается темным, так? Хорошо бы дорога была относительно ровной. Отыгрыш можно и без пожизневого ломаного льда организовать, а так оно просто с туристической точки зрения небезопасно. С нормальной туристической. Как известно, шрамы мастера не красят - он их не получает. Ну и понятно, кто уверен в себе - может позволить себе много вещей "в игре", кто не уверен - нет, но я в таких условиях из соображений безопасности не возьму ни палатки, ни лишней одежды, ни лишней еды:(

Автор:  Ringlin [ 27-09, 16:12 ]
Заголовок сообщения: 

Цитата:
Можно послать разведчиков за информацией к игротехам:)


В Ангбангд? :) Послать-то можно, только что им там скажут?

Я не совсем понял, про кого идет речь? Если о том, что во время перехода через льды нолдор второго и третьего Домов не захотят тащить с собой все свои рюкзаки, то да, я согласен, что лагерь для хранения этих вещей нужен. Мы за ним даже присмотрим.

С отыгрышем физических слабостей будут, имхо, сложности.

А с положением локаций все просто. Нолдор находят стратегически и физически удобную локацию, а затем ловят местных синдар и выясняют, как это место называется. :)

Автор:  Веда [ 27-09, 16:40 ]
Заголовок сообщения: 

Хм, а игротехи будут ТОЛЬКО в Ангбанде и Мандосе? А "управлять событиями игротехническими методами"?:)

Спасибо насчет лагеря. В принципе, я имела в виду все дальние перемещения (не похватать вещи и идти на соседнюю полянку, тем же феанорингам ведь переться через весь Белерианд), но это уже что-то. Все же оно днем будет, как я поняла?:( Просто неясно, как "не тащить рюкзаки" будет получаться при необходимости тащить палатки во всех перемещениях...

Сложности, да, то же подумала, но по текстам, кое чем заболеть эльфы могли. Особенно в условиях похода через лед/через море... А других вариантов для игрока с оочень серьезными трудностями(а не просто вынужденного осторожничать) я просто не могу придумать. Кстати, насчет Хелкараксе - много вещей уплыло, видимо, на кораблях, так что выкрутиться можно и в этом.


"ловят синдар" - ой, как знакомо! :smile: Ну, если это не затормозит игру, то конечно... лордам виднее :wink: А у синдар карты нету?:)

Кстати, о "мы тут крепость соорудим" (несколько цинично, сорри): если люди, которые хотят сооружать крепость, могут утащить на себе все необходимое, то инициатива же наказуема? И волки сыты, и овцы целы... в смысле, сильные игроки могут "максимально полно реализоваться"

Автор:  Ringlin [ 27-09, 18:12 ]
Заголовок сообщения: 

Управлять событиями игротехническими методами мы будем. Но это далеко не только игротехники на полигоне. И вообще, если про игротехника на полигоне знают, что он тех, на фига он нужен?

Ловят синдар - это нормальное действие. У кого ещё узнавать, как не у местных? Отвечая на невысказаный вопрос, синдар - игроки. Если они озаботятся задолго до игры выйти на полигон и составить карту, она у них будет. Если нет, мастерскую карту им не дадут. :)

Инициатива наказуема, мы знаем.

Автор:  Гость [ 27-09, 19:24 ]
Заголовок сообщения: 

Ringlin писал(а):
Ловят синдар - это нормальное действие. У кого ещё узнавать, как не у местных? Отвечая на невысказаный вопрос, синдар - игроки. Если они озаботятся задолго до игры выйти на полигон и составить карту, она у них будет. Если нет, мастерскую карту им не дадут. :)

Инициатива наказуема, мы знаем.

У синдар карта будет...
Но, Ринглин, сигнализирую!!! ТУТ ГРАБЛИ!!!
Ибо понимание географии полигона должно быть _единым_ у игроков, мастеров и игротехников.
По этим граблям я лично всласть походил на КЭ. Осчущения - непередаваемые. Не советую повторять такой опыт.
Т.е. оно к концу первых 12 часов игры должно быть единым, иначе я не знаю как будут решаться игротехнические задачи управления сюжетом.
Так что как минимум синдарскую карту и мастерскую лучше сразу сверить и сделать единой.
И учтите, что при такой расстановке Химринг может стать вовсе и не Химрингом.

Автор:  Jeffrey [ 27-09, 19:25 ]
Заголовок сообщения: 

Это, собственно, был я. Забыл дома залогинится.

Джеффри.

Автор:  Мира [ 27-09, 22:02 ]
Заголовок сообщения: 

Согласен с мыслями про карту полигона. КЭ я тоже видел, правда, беда мою шкурку миновала. :roll:

Моё мнение про вещи: я не против всё на себе носить и передвигать лагерь. Но есть чувство, что игру это затормозит. Даже не для всех глобально, но обязательно будут те, кому это будет не так просто. И вот на них всё затормозится.

Про строительство крепости на месте... Мне нравится идея с разведкой с точки зрения игрока. Знать заранее, где будет лагерь очень заметно убавит интересности положения.

Кажется, действительно идеально - найти возможность позволить тем, кто может, бегать сутками с вещами от врагов, искать место для лагеря и воздвигать крепость, а тем, кто не может чувствовать себя свободней.

Для меня лично хочется, чтобы условия жизни создавали нужную атмосферу. Хотя, думаю, что хуже не будет. :smile:

Страница 1 из 5 Часовой пояс: UTC + 3 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/